„Ubisoft“ paskelbė apie darbuotojams reikšmingus pokyčius dviejose savo studijose. Suomijoje pateiktas pasiūlymas uždaryti „Trials“ serijos kūrėją „RedLynx“, o „Ubisoft Singapore“ darbuotojų mažinimas palietė 70 darbo vietų. Singapūro komanda dirbo prie „Assassin’s Creed: Black Flag Resynced“.
Šių sprendimų eiga nėra vienoda. „RedLynx“ uždarymo pasiūlymas dar priklauso nuo Suomijoje taikomo pokyčių derinimo proceso ir gali paveikti iki 52 darbo vietų. Apie „Ubisoft Singapore“ uždarymą nepranešta – bendrovė teigia, kad studija tebėra svarbi jos pasaulinės gamybos organizacijos dalis.
„RedLynx“ uždarymo priežastys neįvardytos
„Ubisoft“ plačiau nepaaiškino, kodėl pasiūlyta uždaryti būtent Suomijoje veikiančią studiją. Oficialiai nurodoma tik tai, kad vietinis procesas gali paveikti iki 52 darbo vietų. Bendrovė pareiškė vertinanti abiejų komandų indėlį, pripažįstanti šių sprendimų poveikį darbuotojams ir žadanti padėti komandoms viso proceso metu.
Paskutinis didelis savarankiškas „RedLynx“ žaidimas buvo 2019 metais išleistas „Trials Rising“. „Eurogamer“ svarsto, kad vėliau studija galėjo dažniau prisidėti prie kitų projektų kaip palaikymo komanda, tačiau „Ubisoft“ to nepatvirtino ir nesusiejo su dabartiniu pasiūlymu. Todėl nėra paskelbta, kokį konkretų vaidmenį „RedLynx“ atliko pastaraisiais metais ir kaip jis paveikė bendrovės sprendimą.
Singapūro komanda derinama prie būsimų gamybos poreikių
„Ubisoft Singapore“ atveju bendrovė pateikė konkretesnį paaiškinimą: 70 darbo vietų palietęs mažinimas vykdomas siekiant pritaikyti studijos dydį prie būsimų gamybos poreikių. Kokių projektų ar darbų apimties pokyčių tikimasi, pranešime nedetalizuojama.
Singapūro studija siejama su „Assassin’s Creed: Black Flag Resynced“. Remiantis pateiktais duomenimis, per pirmąsias dvi savaites buvo parduota daugiau nei 3,5 mln. žaidimo kopijų. Taip pat pranešama apie galimą „Switch 2“ versiją, tačiau ši informacija pateikiama kaip neoficiali. „Eurogamer“ savo apžvalgoje žaidimą įvertino trimis žvaigždutėmis iš penkių.
Pokyčiai sutampa su platesne „Ubisoft“ pertvarka
Sprendimai dėl Suomijos ir Singapūro komandų paskelbti bendrovei vykdant plataus masto verslo reorganizaciją. Dalis svarbiausių „Ubisoft“ franšizių perkeliama naujos dukterinės bendrovės „Vantage“ žinion. Tuo pat metu plečiamas „Ubisoft Massive“ ženklas, kad jis apimtų daugiau bendrovės prekės ženklų.
Vis dėlto „Ubisoft“ nepateikė detalaus paaiškinimo, kaip ši platesnė pertvarka konkrečiai susijusi su pasiūlymu uždaryti „RedLynx“ ar 70 darbo vietų palietusiu mažinimu Singapūre. Oficialiuose komentaruose šie sprendimai pristatomi atskirai: Suomijos atveju akcentuojamas vietinis pokyčių derinimo procesas, o Singapūre – būsimi gamybos poreikiai.
„RedLynx“ išgarsino „Trials“ serija
„Ubisoft“ įsigijo „RedLynx“ 2011 metais, studijai jau sulaukus didelio dėmesio dėl „Trials HD“. Tai buvo motociklų platforminis žaidimas su ryškiais galvosūkių elementais. Vėliau studijos vardas liko glaudžiai susijęs su visa „Trials“ serija, įskaitant „Trials Evolution“, kurio mįslė prasidėjo 2012 metais, ir 2019-ųjų „Trials Rising“.
Studijai anksčiau vadovavę Tero Virtala ir Antti Ilvessuo joje nebedirba. Virtala vėliau tapo „Remedy Entertainment“ vadovu, tačiau neseniai šias pareigas paliko. „Trials“ kūrėjas Ilvessuo įsteigė naują studiją „Channel 37“.
Antti Ilvessuo tęsia darbus su „The Last Caretaker“
„Channel 37“ kuria „The Last Caretaker“ – vandens pasaulyje vykstantį išgyvenimo žaidimą, kuriame svarbi daiktų gamyba. Projektas siūlomas per „Steam“ ankstyvosios prieigos programą. Pilną 1.0 versiją planuojama išleisti 2027 metų pavasarį asmeniniams kompiuteriams ir „Xbox“.
Reaguodamas į žinią apie „RedLynx“, Ilvessuo teigė besididžiuojantis tuo, ką komanda sukūrė, nors jo paties dalyvavimas studijos istorijoje baigėsi prieš daugelį metų. Kūrėjas kartu priminė neįprastą „Trials Evolution“ mįslę, prasidėjusią 2012 metais. Jos paskutinis skyrius numatytas tik 2113-aisiais.
Ilvessuo sakė nežinantis, kas ateityje atidarys su šia mįsle susijusią dėžę, tačiau iki tol kažkas turės išsaugoti jos raktą. Savo komentare jis akcentavo siekį sukurti tai, kas neprarastų prasmės, istorijos ir svorio net gerokai pasikeitusiame ateities pasaulyje.
