Resident Evil 2 Remake seifų kodai: kur rasti seifus ir ką atrakinsi (Leon/Claire) – iliustracija
Šaltinis: pcgamer.com

Jei ieškai „Resident Evil 2 Remake seifų kodai“, greičiausiai esi ten, kur šis žaidimas labiausiai mėgsta išbandyti kantrybę: Raccoon City policijos nuovadoje (RPD) ar vėlesnėse zonose, kai šaudmenų vis mažiau, o kiekvienas papildomas priedas ginklui gali lemti, ar išgyvensi kitą susidūrimą. Būtent todėl pastaruoju metu vėl suaktyvėjo gidai ir priminimai apie svarbiausius derinius – tarp jų ir naujai atnaujintas PC žaidėjams skirtas gidas, apimantis kodus, kolekcionuojamus daiktus bei geriausius ginklus.

Nors „Resident Evil 2 Remake“ nėra naujas žaidimas, jis nuolat sugrįžta į žaidėjų akiratį dėl nuolaidų, „next-gen“ atnaujinimų, modų bendruomenės ir paprasto fakto: tai vienas geriausiai subalansuotų survival horror pavyzdžių. Kai į žaidimą ateina nauja banga žaidėjų (arba sugrįžta senbuviai), pirmas praktinis klausimas dažniausiai būna ne apie siužetą, o apie tai, kaip greičiau sustiprėti – ir čia seifai yra vienas tiesiausių kelių į apčiuopiamą naudą.

Resident Evil 2 Remake seifų kodai: visi deriniai vienoje vietoje

Žemiau – svarbiausi seifai ir jų kodai. Kodai nesikeičia priklausomai nuo sudėtingumo (t. y. jie tie patys ir „Standard“, ir „Hardcore“), tačiau seifo turinys gali skirtis pagal veikėją (Leon arba Claire) ir kartais – pagal scenarijų (A/B). Jei nori minimaliai spoilerinti, gali pasižiūrėti tik kodą, o apdovanojimo aprašą perskaityti vėliau.

1) RPD – West Office (Vakarų biuras), 1 aukštas

  • Seifo kodas: Left 9 → Right 15 → Left 7
  • Ką gauni: Leon – „Matilda“ pistoletui skirtas priedas (dažniausiai ginklo „stock“ tipo detalė); Claire – revolveriui „SLS 60“ skirtas priedas (pvz., greito užtaisymo detalė).

Šis seifas yra vienas pelningiausių ankstyvame žaidime, nes suteikia realų kovinį pranašumą dar prieš didesnius RPD „spyglių“ momentus, kai taupymas tampa būtinybe. Kadangi jis yra palyginti anksti pasiekiamoje vietoje, verta jį atsidaryti vos tik gauni galimybę laisviau judėti po nuovadą.

2) RPD – Waiting Room (Laukimo kambarys), 2 aukštas

  • Seifo kodas: Left 6 → Right 2 → Left 11
  • Ką gauni: Leon – „Matilda“ priedas (dažnai siejamas su stabilumu/naudingumu, pvz., „muzzle brake“ tipo detalė); Claire – priedas jos pistoletui „JMB Hp3“ (pvz., didesnės talpos dėtuvė).

Šis seifas dažnai atsidaromas kiek vėliau nei West Office, nes maršrutas į 2 aukštą priklauso nuo tavo progreso ir to, kaip tvarkaisi su raktų, išteklių ir trumpų „bėgimo“ atkarpų ekonomika. Tačiau apdovanojimas paprastai yra itin praktiškas: pistoletas „Resident Evil 2 Remake“ yra tavo kasdienis įrankis, todėl kiekvienas jo patobulinimas atsiperka per visą kampaniją.

3) Sewers – Treatment Pool Room (Gydymo baseino patalpa)

  • Seifo kodas: Left 2 → Right 12 → Left 8
  • Ką gauni: Leon – šautuvui „W-870“ skirtas priedas (pvz., buožė/stock); Claire – automato „MQ 11“ priedas (dažnai – duslintuvo tipo detalė).

Kanalizacija yra ta vieta, kur žaidimas staiga pradeda labiau reikalauti disciplinos: mažiau saugių, švarių koridorių, daugiau grėsmių iš arti, daugiau „ar verta šauti, ar geriau apibėgti“. Dėl to ginklų priedai čia tampa ne prabanga, o būdas susigrąžinti kontrolę. Jei atidėliojai seifus RPD, kanalizacijoje tai dažniausiai jaučiasi dar skausmingiau.

Kur rasti seifus ir ką duoda Resident Evil 2 Remake seifų kodai

Seifai „Resident Evil 2 Remake“ nėra vien „bonusai kolekcionieriams“. Jie sukurti kaip natūralus apdovanojimas už smalsumą: pastebėjai stalą, spintą ar keistai išdėstytą patalpą – žaidimas tarsi sako „čia kažkas yra“, o tu, kaip išgyvenimo siaubo žaidėjas, iškart supranti, kad tai greičiausiai bus šoviniai, išplėtimas inventoriui arba priedas ginklui.

Praktiškai seifų nauda dažniausiai pasireiškia trimis būdais:

  • Ginklų priedai: geresnis stabilumas, talpa, valdymas ar speciali funkcija.
  • Šaudmenų ekonomija: patobulintas ginklas leidžia mažiau šaudyti „į orą“ ir rečiau švaistyti šovinius.
  • Maršruto optimizacija: žinodamas kodą, sutaupai laiko ir sumažini nereikalingą klaidžiojimą (o tai ypač svarbu „Hardcore“, kai išteklių mažiau, o klaidos kainuoja daugiau).

Taip pat verta atkreipti dėmesį, kad seifai žaidime dažnai „prisirišę“ prie konkrečių užrašų (notes/memos). Tai sąmoningas dizaino sprendimas: kodą randi ne dėl to, kad kažkur internete parašyta, o todėl, kad tyrinėji aplinką ir skaitai dokumentus. Visgi, jei žaidi pakartotinai arba nori mažiau „backtrack“ – kodai tampa patogiu būdu susitelkti į tai, kas tau įdomiausia: kovą, maršruto planavimą ar siužetą.

Kaip teisingai įvesti seifo kombinaciją (dažna pradedančiųjų klaida)

Atrodo paprasta: pasuki ratuką iki skaičiaus ir viskas. Tačiau „Resident Evil 2 Remake“ seifai dažnai sugauna žaidėjus būtent mechanika. Čia nėra „įvesk tris skaičius ir patvirtink“. Veikia seifo ratuko logika – kaip tikrame seife: pasuki į kairę iki pirmo skaičiaus, tada į dešinę iki antro, tada vėl į kairę iki trečio.

Keli praktiniai patarimai, kad nekiltų įspūdis, jog „kodas neteisingas“:

  • Laikykis krypties: jei parašyta „Left“, suk į kairę (prieš laikrodžio rodyklę), jei „Right“ – į dešinę.
  • Neskubėk: per greitai prasukus lengva „prašaudyti“ skaičių ir net nepastebėti.
  • Nereikia patvirtinimo: kai įvesti visi trys skaičiai, seifas pats atsirakina.
  • Neieškok papildomo simbolio: seifuose – tik skaičiai; raidiniai kodai taikomi spintelėms (lockers), o kiti mechanizmai (pvz., „portable safes“) yra atskiras galvosūkis.

Ši mechanika ypač svarbi, jei žaidi su kontroleriu ir ratukas „peršoka“ kelias padalas vienu judesiu. Tokiu atveju tiesiog daryk trumpesnius, tikslesnius pasukimus.

Kodai vs. „teisingas“ žaidimas: ar verta iškart naudoti sąrašą?

Diskusija sena kaip pats žanras: ar „sąžininga“ ieškoti kodų internete? Survival horror iš esmės remiasi nežinojimu, rizika ir klaidų kaina, todėl pirmas perėjimas be išorinių pagalbų daugeliui atrodo autentiškiausias. Kita vertus, „Resident Evil 2 Remake“ yra ir puikus pakartojimo (replay) žaidimas: S rangai, greičio bėgimai, skirtingi scenarijai, alternatyvūs maršrutai.

Todėl praktiškas požiūris būtų toks:

  • Pirmam perėjimui: bandyk rasti užrašus ir kodus žaidime – tai sustiprina atmosferą ir tyrinėjimo jausmą.
  • Antram (ir vėlesniems) perėjimams: naudok kodus kaip maršruto optimizavimo įrankį, kad daugiau dėmesio skirtum kovai, strategijai ar norimiems pasiekimams.
  • Jei stringi: kodų sąrašas yra greitas būdas išvengti „užbuksavimo“, kai žaidimas pradeda varginti, o ne džiuginti.

Būtent dėl tokio pakartojimo potencialo ir atsiranda naujos ar atnaujintos publikacijos apie kodus, kolekcionuojamus daiktus bei geriausią įrangą. Jos aktualios ne tik naujokams, bet ir tiems, kurie grįžta po ilgesnės pertraukos.

Kaip seifų turinys keičia tavo progresą (Leon ir Claire skirtumai)

Nors pagrindinė žaidimo struktūra panaši, Leon ir Claire arsenalas bei kai kurie „komforto“ sprendimai skiriasi. Dėl to seifų turinys (ypač ginklų priedai) realiai keičia, kaip jausis tavo kova vidutiniame ir vėlyvame žaidimo etape.

Leon dažniau remiasi šautuvu ir pistoletu kaip „stuburu“, todėl pistoletui skirti priedai ankstyvoje žaidimo dalyje padeda taupyti šautuvo šovinius, o šautuvo patobulinimai kanalizacijoje leidžia užtikrinčiau spręsti konfliktus artimoje distancijoje.

Claire turi kitą balansą: jos pistoletas, automatas ir granatsvaidis leidžia įvairiau spręsti situacijas, tačiau priedai dažnai padeda suvaldyti atatranką, tikslumą ar efektyviau paskirstyti šovinius. Kai kurie priedai (pvz., automato priedai) tiesiogiai didina patogumą, o patogumas survival horror žaidime reiškia mažiau klaidų.

Svarbiausia: net jei žinai kodą, verta susiplanuoti, kada seifą atidaryti. Pavyzdžiui, jei žinai, kad netrukus laukia intensyvesnė atkarpa, seifo priedą gali pasilikti kaip „mini pasiruošimą“ prieš rizikingą zoną.

Greitas maršrutas: kaip atsidaryti seifus su minimaliais nukrypimais

Žaidime daug kas susiveda į maršrutą: kiek kartų grįši tuo pačiu koridoriumi, kiek durų atsidarysi „šiaip sau“, kiek kartų susidursi su tais pačiais priešais. Jei tavo tikslas – efektyvumas, seifus galima įtraukti į natūralų judėjimą be didelių nukrypimų.

RPD (ankstyva dalis): West Office seifą patogu derinti su pirmuoju rimtesniu tyrinėjimu 1 aukšte. Jis dažnai „įkrenta“ į maršrutą, kai jau renki pagrindinius raktus ir atidarai papildomas patalpas.

RPD (2 aukštas): Waiting Room seifas dažniausiai atsidaro tada, kai jau pradedi dažniau judėti tarp aukštų. Jei jautiesi per silpnas, šis seifas yra vienas geriausių „greitų sustiprėjimų“ prieš tolesnį progresą.

Kanalizacija: Treatment Pool seifas dažnai pasiekiamas tuo metu, kai jau esi investavęs nemažai resursų, todėl priedo nauda čia jaučiasi iškart. Patogu pasiimti jį prieš atkarpas, kur daugiau kovos iš arti ar nepatogių susidūrimų.

Dažniausi klausimai apie seifų kodus ir „spoilerius“

Ar kodai skiriasi tarp platformų? Ne, seifų kodai yra tie patys PC, PlayStation ir Xbox versijose.

Ar kodai skiriasi tarp sudėtingumų? Ne, skiriasi resursų kiekis ir priešų elgesio „kaina“, bet seifų deriniai išlieka tokie patys.

Ar seifų turinys skiriasi tarp A ir B scenarijų? Dažniausiai didžiausias skirtumas yra Leon vs. Claire, tačiau kai kurie daiktai (ypač susiję su progresu) gali būti išdėstyti kiek kitaip tarp scenarijų. Jei tikslas – 100% surinkimas, verta žiūrėti į platesnį gidą apie kolekcionuojamus daiktus.

Ar verta atsidaryti visus seifus? Jei žaidi pirmą kartą ir tau svarbi atmosfera, gali atidaryti tik tuos, kuriuos „sąžiningai“ randi. Jei sieki S rangų ar greitesnio perėjimo, seifai yra beveik privalomi, nes ginklų priedai palengvina visą tolesnį žaidimą.

Kodėl ši tema vėl aktuali: gidai, sugrįžtantys žaidėjai ir „komforto“ informacija

Pastaruoju metu dažniau matome atnaujinamus ar iš naujo keliamus gidus apie „Resident Evil 2 Remake“ – nuo kodų iki kolekcionuojamų daiktų ir patikimiausių ginklų. Tam yra kelios paprastos priežastys: žaidimas dažnai atsiduria akcijose, jis nuolat rekomenduojamas kaip vienas geriausių žanro pavyzdžių, o taip pat yra daug žaidėjų, kurie ateina iš naujesnių serijos dalių ir nori „pasivyti klasiką“ moderniu formatu.

Seifų kodai šiame kontekste tampa labai aiškiu „įėjimo tašku“: net jei žmogus nenori iškart gilintis į visų dokumentų rinkimą ar optimalią ginklų sistemą, seifo atidarymas yra greitas, apčiuopiamas progresas. Dėl to ir tokie straipsniai/primintukai išlieka nuolat ieškomi – tai tiesiog viena praktiškiausių informacijos kategorijų apie žaidimą.

Trumpa santrauka: ką verta prisiminti

Jei nori greitai sustiprėti, „Resident Evil 2 Remake seifų kodai“ yra vienas naudingiausių dalykų, kuriuos gali žinoti net ir nežiūrėdamas į platesnius spoilerius. RPD seifai (West Office ir Waiting Room) duoda stiprius pistoletų priedus ankstyvoje/vidutinėje žaidimo dalyje, o kanalizacijos seifas Treatment Pool zonoje padeda išlaikyti kontrolę, kai resursai pradeda „spausti“.

Jei planuoji perėjimą su tikslu (S rangas, greitis, minimalus backtracking), įtrauk seifus į maršrutą ir atsidaryk juos tada, kai priedas suteiks didžiausią momentinę naudą. Jei žaidi dėl atmosferos – pabandyk bent vieną kartą kodus rasti per dokumentus, nes tai viena iš tų smulkmenų, kurios daro RPD tyrinėjimą tokį įsimintiną.

Šaltiniai